【黑妖记者会】回一?改版记者会
   故事创作  |  亚奈  於 2007-03-02 00:00 发表 
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标题:改版记者会,声势浩大,黑妖即将发表谈话!
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整场坐满了所有记者,可见这是一场受注目的记者会...

过一会儿,黑妖跟他的经纪人(智满白金圣界灵魂法)也进入了会场,此时相机的闪光灯此起彼落。
才刚坐下,第一位记者就起立发问了,连喘息的机会都没有。

巴哈姆特代表记者(删文魔人):『未来这次改版,骑士以及妖精强化了许多,您有什麽特别的想法或者准备吗?』
黑妖:「你的问题,我很难回答,可不可以请就针对一点来做发问,譬如说骑士新增的技能...等等。」

巴哈记者本来要依照黑妖的方式来重新发问,但是奇摩Yahoo知识+代表记者已经起立迳行发问了。
全场记者的焦点也已经转移至奇摩记者身上,巴哈记者只好摸摸鼻子乖乖坐下。

这是大型记者会上的规矩,如果每个记者都有两次机会,那全场记者这麽多,记者会什麽时候结束呢。
这种傻问题一瞬间就被遗忘了。

奇摩Yahoo知识+代表记者:『骑士在上次改版新增了《增幅防御》跟《尖刺盔甲》两个技能,虽然稍稍拉近了与黑妖之间的差距,但是似乎还是无法抵挡太多黑妖的高破坏力。不过下次改版多了《反击屏障》这个技能,在韩国官方提供的测试影片里面黑妖败在此技能之下,你有什麽想法或者是应对的策略吗?」

这位记者很犀利,不愧是最大入口网站的代表。

黑妖:「其实这个技能,我个人有两个疑点。请等一下。」
黑妖向经纪人要了一份资料看板↓

反击屏障

MP:5、HP:50
类型:授予
时效:64秒
目标:自己
功能:在时效内,瞬间避开敌人的攻击,并且以两倍的攻击力进行反击。
此技能必须装备双手剑才能使用。

50级骑士技能

黑妖:「以上我有两个疑点要向大家表示一下。

1.此技能在时效内是完全避开敌人攻击并予以两倍反击吗?还是有机率性的呢?
2.所谓”以两倍的攻击力进行反击”是指敌人(如黑妖)的攻击反射回去再乘以两倍回击?还是指骑士闪避攻击之後,立刻挥刀予以两倍反击?

还未在台湾实装以前,大家都各说各话,但我个人推测为如此以下↓

【时效内,机率性闪避敌人攻击,闪避的同时~"骑士本身"的攻击予以两倍还击。】

不瞒大家说,虽然还未改版,但是我确实一直为这个技能感到不安。甚至还因此而吃不下饭呢,每天晚上都必须靠经纪人的”安慰”才能入睡。」

这时全场记者同时轻轻笑了一阵。

游戏基地代表记者:『有人说妖精的新魔法”烈焰之魂”相当於旧版黑妖的破坏盔甲,你觉得这是否威胁到你身为PVP王者的称号呢?』

黑妖:「NO。」

全场这时突然哑口无言。
毕竟都还没实装,竟然就这麽妄下定论。

黑妖:「其实妖精的属性之火就已经够强了,只要发动起来,攻击力数字是高於骑士的。但是为什麽PVP仍然还是输给骑士呢?
除了攻速之外,就是”命中问题”。同样力敏满的骑士与妖精攻击一位黑妖,如果黑妖防低,属火妖可以较短的时间打死对方。但是如果黑妖防高,加上暗影闪避,就会发现骑士的命中率大大高於妖精。
另外就是骑士比妖精还会闪,怎麽说呢?这是游戏设定,同样防-80,妖精就是没有骑士会闪。 这次妖精的烈焰之魂,我认为在清怪方面,确实可以跟黑妖相比拟了。但是PVP我认为顶多拉近了一些差距而已。」

这时有位妖精代表气冲冲地说:『黑妖有什麽鸟不起?魔消+相消+魔攻还不是马上躺?没补机黑妖能吃得了什麽王?魔消+相消还不是废黑妖一个...』

这位呛声的妖精代表很快就被警卫拉走了,但是黑妖仍然给予大家回应。

黑妖:「提升自身的防御与攻击力达到超越对方的境界,才是PVP的艺术。将对方的能力抹煞掉之後在喜吱吱的解决对手,我认为是小孩打架。」

接下来是各职业代表(骑士王族法师,妖精被拉走了)的发问,比较不是那麽重要,黑妖也回答的很官方。

天堂透视镜代表记者:『在您先前的发表谈话中,您说到骑士的新技能让你感到不安,表示下次改版骑士重回PVP王者的宝座机会很大,您会不会担心黑妖的FANS因此少了很多?』

黑妖:「黑妖的FANS减少是一定多多少少会的,但是我相信懂黑妖的优点的玩家一定还是会继续玩黑妖的,因为天堂设定黑妖为最强的攻击手,所以只要背後有个超强力的经纪人(高等法师)支持,续战力绝对是优於其他职业的。
有些BOSS级怪物还必须仰赖黑妖呢。当然啦,只要人够多,没黑妖也是可以成功击败BOSS,但是相对的,人愈多,宝物就要分摊愈多。
对黑妖来说,只要档得住BOSS的攻击,击败BOSS只是时间上的问题。」

照相机不停地卡嚓卡嚓响,场内记者互相小声讨论,做笔记,等待发问。

待续...

 

共有 22 篇回应 我要留言
  育智小庄
发表一下我的看法
其实有玩过各大职业的人通常都知道
在天堂中不管是什麽人物PK机率通常都是一半一半,不过又有一些类似职业相刻的道理
"一般"情况下
法师打妖精会输(妖精抗魔高)
骑士打黑妖会输(黑妖攻击强)
妖精打骑士会输(HP跟攻击都没人多)
黑妖打法师会输(被消假的)
王族(这个不用讲大概没赢过= =!)
不过这全部都是在"一般"的情况下
基本上只要技巧够好都不一定会输,胜的机率都一半一半
有LIN的我不想讨论,讲难听一点你赢在LIN而已......(不要笔战,我坚持手动的)
在技巧上的另一个结果
法师打赢妖精(魔夺ㄒ到对方没MP+吸血鬼之吻有很大的赢面)
骑士打赢黑妖(水太多喝不完,喝不回来就算了= =)
妖精打赢骑士(魔法的运用够好,赢面还是很大阿)
黑妖打赢法师(称道法师没魔喝绿水也打的赢@@,没魔之前就先被打死就算了= =)
王族(技巧很高还是有赢面)

总结:其实都一半一半麻!有究光的法师我就不知道了= =不过如果人家有魔屏卷那就算了

後总结:有法必有破,各职业PK没有谁比较强,如果真的有一定赢的那就不太公平了吧

打怪的迷思

黑妖打怪强没错,可是请考虑叙战力的问题
法师打怪弱没错,可是有招换
骑士打怪普通,不过水可以带的比黑妖多(一样式叙战力的问题)
妖精打怪还可以,可是叙战力真的很高
当然你说带补基我就没话说,不过就算带补基我认为每个职业还是有优缺点

打boss的迷思

黑妖攻击很强打boss很吃香,但是如果抗魔不够高水不够多又没带补基还是补不回来要怎麽办
骑士打BOSS,血多是好处,永久的肉吨职业不是当假的,不过请带补基
妖精打BOSS,抗魔高叙战力强很不错但是HP不够多,高至补不回来,攻击力太差打不死BOSS要怎麽办
法师打BOSS,不会说很差但是HP要怎麽办,招ㄉ怪如果太快被打死那又要怎麽办,补不回来还要怎麽办

总结:骑士主守,黑妖主攻,法师辅助,妖精辅助攻击+魔法==>各有优劣反正到时候在分宝分公平一点就了
少了骑士=>黑妖可能称不住
少了黑妖=>打很慢
少了法师=>没水的话吃个屁= =
少了妖精=>火妖=>变慢
水妖=>法师便辛苦
土妖=>没人地屏小怪
风妖=>没人帮打+拖怪
总结:妖精好像比较不重要但是却可以辅助每一个角色,帮补帮打帮拖怪,法师的治癒是打BOSS的关键,骑士重点在於称住BOSS的攻击,没黑妖攻击不够强遇到回血块的BOSS大家会很吃力==>都一样重要(不要跟我说那种可以单吃的小BOSS,最近新出的BOSS有很多都是需要大加分工合作的)

 

2007-08-12 , 第 22 篇 
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