原文:Game About
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翻译:忐忑II
6 种冶链武器当中,有一半被放弃了。
09/01/12
必须符合原来的企划概念,请冷静的思考看看。
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在企划的内容当中,为考虑一般玩家的经济状况和被遗弃的废品再利用,追加了六种冶链武器,但被使用的只有「
雷雨之剑」、「
毁灭巨剑」、「暴风之斧」3 种。其余一半被舍弃了。理由为何呢?
理由是花费的金钱和武器效果(成本性能)并不符合期待。
冶链武器的基本材料要用到 2 种 +7 的武器。但冶链武器真的那麽有价值吗?就以
酷寒之矛为例子吧,制作这把武器需要 +7 法丘和 +7
精灵之矛。
我们曾试着找寻看看,然而我们并没有找到使用 +7 法丘和 +7
精灵之矛的玩家。为了使用新的冶链武器,而特地将这些武器强化的玩家,也只能无奈的摇头。因为花费的费用太高了。
要强化到 +7,可以选择直接在 +6 的时候点(强化),也可以选择在 +5 的时候用祝武点(强化)。以前者的情况来看,武器和卷轴爆掉的可能性很高,後者的情况则是即使成功,也大部分是 +6。每每测试一次就得承受数十万的亏损,就算成功,还有一个(冶链好的武器)要点。
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[要使用+7的武器,就必须特地将侵略者之剑强化至+7?]</center>
最近大家对於「
魔法防御力(MR)」越来越关注,这也导致大家的魔防都普遍提升,但这也导致冶链武器在 PvP 对战上所展现的不如预期。辛苦做出来的武器,却像是误将数值投资在智力上而後悔哭着的情况。
在某种程度上,虽然我们明白使用的相符武器具有「复活一般人的经济(普遍化)」的意义,不过即使使用 10 年,花费依然很大。
冶链的材料适当吗?
为考虑一般玩家的经济状况和被遗弃的废品再利用。若根据这观点来看是蛮合理的,但也有些不同的事情。确实,在冶链的材料当中,使用的物品是被遗弃的东西等等。但是那只是大家在判定是否该对这些武器进行强化时所说的话而已。
但是,在冶链的过程中却需要将武器强化到 +7。以一般人的观点来看,固然是强化到 +7,但是若能透过各式各样的修正,将一些还没有用途的物品拿来当成材料使用,这样不是比较好吗?
雷雨之剑的
侵略者之剑、
酷寒之矛的法丘和
精灵之矛、
魔力短剑的
拉斯塔巴德短剑等等在冶炼之前,即使是「稀有物品收藏家」用高价向人购买,也做不出这些武器。(大概是指没有人在卖)
用 +7
银长剑或是 +7
大马士革刀代替 +7
侵略者之剑难道就不行吗?用 +7
锁子甲破坏者代替 +7 拉斯塔巴德短见难道就不行吗?是真的以没人要用的武器当材料才能制作吗?这看起来简直就是假的政策。
在培育补助人物时,使用的刀和
银长剑在往後或许可以再利用,但即使强化过後,价格也不会高到哪里。以这些处置困难的武器作为材料,不正是考量到一般人的经济状况吗?
◆结束....
已多次的强调,冶链武器就如同系统介绍,清楚表明这是基於一般玩家的经济状况和被遗弃的废品再次利用所做的措施。不过这就像是有人在这几天告诉你,要推动一个令人非常不安的「活用一般人经济」的政策。
到目前为止,将那些没人使用的武器当成废品再利用,确实是最好的更新。但是,为此却必须特地将这些武器强化,所以以目前情况来看,和原本的企划概念是否相符合,游戏公司必须冷静的思考才是。
<p align=right>
梦之炼金术士</p>
※数据和方法在今後有被变更的可能性。
※本报导为翻译原文,若因翻译有与原文不同的部分敬请谅解。
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