原文:韩国官方网站-PowerWiki
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翻译:Nue
【实验对象】
术者:70级黑暗妖精,基本点数(智力11/精神10)
目标:65/70/75级骑士,基本点数(体质18),防御-70/魔防140
【测试要素:等级差异】
1. 黑暗妖精70级(智力11/精神10) VS 骑士70级(防御-70/魔防140) 施放100次
2. 黑暗妖精70级(智力11/精神10) VS 骑士75级(防御-70/魔防140) 施放100次
3. 黑暗妖精70级(智力11/精神10) VS 骑士65级(防御-70/魔防140) 施放100次
结论:由上述测试双方等级的差异对於破坏盔甲的成功率,有着十分显着的影响力。
【测试要素:魔防差异】
1. 黑暗妖精70级(智力11/精神10) VS 骑士70级(防御-70/魔防120) 施放100次
2. 黑暗妖精70级(智力11/精神10) VS 骑士70级(防御-70/魔防100) 施放100次
结论:
目标魔防140:成功率38%
目标魔防120:成功率38%
目标魔防100:成功率37%
测试结果,目标魔防高低对於破坏盔甲成功率没有什麽影响力。
【测试要素:智力差异】
1. 黑暗妖精70级(智力14/精神10/魔法成功率+2) VS 骑士70级(防御-70/魔防140) 施放100次
2. 黑暗妖精70级(智力38/精神10) VS 骑士70级(防御-70/魔防140) 施放100次
目标智力11:成功率38%
目标智力14:成功率36%
目标智力35:成功率38%
测试结果,目标智力高低对於破坏盔甲成功率没有什麽影响力。
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【总结】
破坏盔甲的成功率,取决於双方的等级差异。
基本成功率为38%。
目标每高1级,成功率 -2%~4%
目标每低1级,成功率 +2%~4%