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第四级 精灵魔法
弱化属性
Elemental Falldown, エレメンタル フォールダウン, ???? ???, dummy
一般特效:
体力消耗:0
魔力消耗:10
延迟时间:0.01 秒
持续时间:64 秒
施展方式:主动技能
消耗物品:精灵玉x0
分类:第四级 精灵魔法
效果:操作
属性:无
目标:10单位内的1个玩家、NPC
善恶:中立
学习职业
妖精(Lv.40)
技能叙述
持续时间内,目标的属性防御力降低50%。目标降低的属性与自身的属性相同。

 

相关物品
  物品列表
材料:宝石
重量:7
妖精
掉落
共有 21 篇回应 我要留言
  小宇
请问~妖精水晶那里可以卖npc~我只找到亚丁的商人有收~可是像弱化水晶就不知道拿去那里卖了~有那个大大知道拿去那里卖吗~

 

2008-07-29 , 第 21 篇 
  阿峻
致力家道25就不用怕没磨放阿.喜摩很快.0~满差不多一分多钟ㄅ

 

2008-06-30 , 第 20 篇 
  josh
最後我在大胆推测一次 水元素守护者风属性为-50,而地元素守护者火属性为-50
之前还没有装备活动时当时敏捷为24,打水元素守护者时放弱属却出现41这个数字
当时觉得很怪,现在却可以带公式得到答案
等级6+敏捷6+尤米12+大风10(放弱属伤害多100%所以5*2)=34→配银箭35~41

同理,现在我要讲的,才是我会花半天的时间做弱化属性测试的原因
之前不是有一张火妖打出106这个数字的图吗?他还说最高108
我认为那张图是真的,绝对可行,
力量只要有36额外点数就+13,以现在的装备活动不难办到
地元素守护者火属性为-50%,放弱属变成-100%
也就是说大火的伤害增加100%变成+12


火妖 
古剑伤害最大值35+狂暴5+王族魔法5+神圣武器2+力量13+大火12=72
属性之火*1.5→72*1.5=108
而古剑伤害直跳到34呢?不就刚好71*1.5=106.5→小数点去掉=106

 

2007-11-01 , 第 19 篇 
  josh
续上篇 在此我推翻了刚刚的论点
这次同样之前的素质 配银箭伤害直应为小怪31~37 大怪31~36
测试地点为海贼岛前後半部 
针对狂野之魔(惧地,小怪,也就是说他是风属性的怪),高等蜥蜴人(惧风,小怪) (两者皆为自己会补血的那种)
由於此地的玩家非常热情,都会帮忙打怪,所以测试方式为托到角落边打牠边帮牠补血的方式
伤害直如下 
高等蜥蜴人31~37放弱化属性後34~40
狂野之魔29~35 弱属後32~38

我先检查自己的弓确定无损坏,在用能量感测确定高等蜥蜴惧风,狂野之魔惧地
测试後,我想应该是要把怪本身的属性算进去,如同之前楼上BBBB所说
我大胆推测,船舶之墓海底的怪,风属性应为 -30 ~-39
所以没放弱属时大风伤害为5*1.3=6.5→小数点去掉=6 →(所以才会额外+1)
放弱属後风属性为-80 伤害为5*1.8=9→(所以才会让我误以为额外+3,其实是大风伤害直由5变成9)
高等蜥蜴人风属性应为 -10~-19
所以没放弱属大风伤害为5*1.1=5.5 →小数点去掉=5
放弱属後为5*1.6=8
同理 狂野之魔风属性应为 21~30
在此用30来代入验算
没放弱属大风伤害为5*0.7=3.5 →去小数=3(乘以0.7是因为伤害减少30%)
总伤害为等级6+敏捷7+大风3+尤米12=28→配银箭(7/6)=29~35
放弱属大风伤害为5*1.2=6(乘以1.2是因为风属性由+30%变成-20%也就是伤害多20%)
总伤害为等级6+敏捷7+大风6+尤米12=31→配银箭则变为32~38

结论来了
 
属性魔法加的攻击点数(大风,大火)会因为怪的本身的属性防御而增加或减少
(对应的,风属性对应大风,火属性对应大火),
弱化属性可增加攻击伤害点数,只是增加多少,而由怪最後的属性防御决定

 

2007-11-01 , 第 18 篇 
  josh
今天我对风妖放弱化属性打惧怕风属性的怪做了一个测试
测试地点为船舶之墓深海,根据透视镜给的资料深海的怪通通惧怕风属性
测试方式为看到怪就打,骨鳗鱼为不死系不打,
先不放弱化属性测试1000箭,再放弱化属性测试1000箭,用lin观察攻击伤害范围
先说我的基本攻击素质 67级敏27配+9尤米 所以应该是大风5+等级6+敏捷+7尤米+12=30
配上银箭(7/6)後伤害值应该是 小怪31~37 大怪为31~36
出发前我先找狂野之毒(惧地小怪)测试一下伤害为31~37没错
接下来是测试结果   深海鲨鱼    (??)    32~37弱属後35~40
                   半鱼人      (大怪)  32~37弱属後35~40
                   深海鱼      (大怪)  32~37弱属後35~40
                   深海伊莱克顿(大怪)  32~37弱属後35~40
                   深海奎斯坦修(大怪)  32~34弱属後35~37
                   深海蟹人    (小怪)  32~38弱属後35~41
                   深海希尔黛斯(小怪)  32~38弱属後35~41

以结果而论"大风妖"放弱属打惧风属性的怪额外会+3伤害
 放暴风神射打惧风属性的怪额外会+1伤害 (意思是说原本暴风神射额外+5但打惧风怪额外+6)     

深海鲨鱼因为资料上没有,但以结果而研判定为大怪,可是..我查海因地监的鲨鱼却是小怪
深海鲨鱼方面有点争议....
奎斯坦修(大怪)是坏刀怪 银箭(7/6)威力剩1~3 结果为32~34正确

毕竟我的抽测样本只有2000之箭,而且是随机打怪,难免有的怪打多有的怪打少,也许有些地方有误
但至少可以证明属性有克到会增加额外伤害喔

 

2007-10-31 , 第 17 篇 
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