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第四级 黑暗妖精魔法
破坏盔甲
Armor Break, dummy, ?? ????, dummy
体力消耗:30
魔力消耗:32
延迟时间:2 秒
持续时间:8 秒
施展方式:主动技能
消耗物品:二级黑魔石x2
分类:第四级 黑暗妖精魔法
效果:变化
属性:无
目标:1单位内的1个玩家
善恶:中立
学习职业
黑暗妖精(Lv.60)
技能叙述
目标受到的近距离伤害+58%。魔法相消术无法消除此魔法。

破坏盔甲的成功率,取决於双方的等级差异。
基本成功率为38%。
目标每高1级,成功率 -2%~4%
目标每低1级,成功率 +2%~4%

 

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  物品列表
材料:宝石
重量:7
黑暗妖精
掉落
共有 17 篇回应 我要留言
  *Nue
引述 ( qscft1210 ) 所言:
请问NUE站长,小弟去韩版官网看,他上面写说,破坏盔甲只能对玩家施放(PC)

请问这里的资料是错误的吗? 

因为橘子的技能说明也是显示能对NPC施放,但是实际上对NPC施放则无效果


原本是依照韩版只写对玩家施放(PC), 後来参考台版改版的资料才增添NPC项目.
也许是台版标注上的错误吧, 目前会先把NPC拿掉, 
谢谢!

 

2013-04-08 , 第 17 篇 
  qscft
请问NUE站长,小弟去韩版官网看,他上面写说,破坏盔甲只能对玩家施放(PC)

请问这里的资料是错误的吗? 

因为橘子的技能说明也是显示能对NPC施放,但是实际上对NPC施放则无效果

 

2013-04-08 , 第 16 篇 
  章鱼妖精
引述 ( love90279 ) 所言:
引述 ( u4694547 ) 所言:
引述 ( sars12330 ) 所言:
天价?怕是有钱还买不到呢
就跟小吉剑和真冥剑一样

这应该比小吉剑和真冥剑会便宜很多.
因为沙虫比较容易推倒...


台版不知道啦  在韩版  都是虫子在给的

 

2013-04-05 , 第 15 篇 
  Terry
引述 ( u4694547 ) 所言:
引述 ( sars12330 ) 所言:
天价?怕是有钱还买不到呢
就跟小吉剑和真冥剑一样

这应该比小吉剑和真冥剑会便宜很多.
因为沙虫比较容易推倒...

我觉得应该说会跟圣结界和昇华比较类似,有那个机会,但没那个机率。
成为橘子新的福袋宝物之一

 

2013-04-05 , 第 14 篇 
  人才丁丁
引述 ( sars12330 ) 所言:
天价?怕是有钱还买不到呢
就跟小吉剑和真冥剑一样

这应该比小吉剑和真冥剑会便宜很多.
因为沙虫比较容易推倒...

 

2013-04-04 , 第 13 篇 
  手动慢慢练
天价?怕是有钱还买不到呢
就跟小吉剑和真冥剑一样

 

2013-04-04 , 第 12 篇 
  章鱼妖精
这个可能是天价了...
打架很好用

 

2013-04-04 , 第 11 篇 
  *Nue
引述 ( tw00048567 ) 所言:
引述 ( nue1229 ) 所言:
引述 ( s19881988s ) 所言:
现在的黑妖魔法=双重破坏=原始的名称叫=破坏盔甲=
後来随着改版才改称为~双重破坏~
而这次改版的=破坏盔甲=是不同的魔法
所以他跟=双重破坏=是可以并




刚才已经有翻译韩国官方的测试文, 希望能对你有解答.
8秒内的成功率, 则是之前我误解意思了, 这部分可能需要改版後, 有人实际测试才知道了.

 

2013-03-26 , 第 10 篇 
  海神优质玩家
引述 ( nue1229 ) 所言:
引述 ( s19881988s ) 所言:
现在的黑妖魔法=双重破坏=原始的名称叫=破坏盔甲=
後来随着改版才改称为~双重破坏~
而这次改版的=破坏盔甲=是不同的魔法
所以他跟=双重破坏=是可以并存的..
一个是双击魔法发动机率不定时...
一个是+58%的攻


另外, 双方等级会影响破坏盔甲的成功率.
所以并非8秒内刀刀都加58%喔! 
我有一个疑问 等级会影响成功率 是否只要施法成功目标在8秒内受到近距离伤害会额外+58%
远距则不受影响? 再者第2句话"并非8秒内刀刀都加58%喔! " 还是说 施法成功 目标在8秒内
机率性受到近距离伤害额外+58%

 

2013-03-26 , 第 9 篇 
  *Nue
引述 ( s19881988s ) 所言:
现在的黑妖魔法=双重破坏=原始的名称叫=破坏盔甲=
後来随着改版才改称为~双重破坏~
而这次改版的=破坏盔甲=是不同的魔法
所以他跟=双重破坏=是可以并存的..
一个是双击魔法发动机率不定时...
一个是+58%的攻击常驻.
虽然只有8秒.可是打架纯喝水来说只能说...恐怖呢..吃王吸宝


双重破坏是对"自己"施展, 只有自己K目标才有效果.
破坏盔甲是对"目标"施展, 大家K他都有机会产生效果.

所以基本上是没有并存的问题. 因为施展的对象根本不一样.

另外, 双方等级会影响破坏盔甲的成功率.
所以并非8秒内刀刀都加58%喔!

 

2013-03-26 , 第 8 篇 
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